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Jumbo Spiele GOULA Magnetischer Bauernhof, Magnetspiel, Kinderspiel, ab 2 Jahren, 1110100488 • Kannst Du die fehlende

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Description

• Kannst Du die fehlende Verbindung finden

• Der Dackel ist kinderleicht auseinanderziehbar

Mithilfe des Wasserdrucks kannst du die Höhe des Wasserstrahls variieren

4 GHz Fern- steuerung gehört ebenso zum Lieferumfang wie ein 500mAh LiPo Akku mit dem passenden Ladegerät

Jumbo Spiele GOULA Magnetischer Bauernhof, Magnetspiel, Kinderspiel, ab 2 Jahren, 1110100488 • Kannst Du die fehlendeKinder knnen mit diesen magnetischen Bauernhoftieren spielen, die Figuren immer wieder anders kombinieren und verschiedene fantasievolle Szenen erschaffen. Altersempfehlung: ab 2 Jahren mit 2 Hintergrundbildern Enthlt 12 magnetische Tiere gestalte die Bilder wie du mchtest viele verschiedene Kombinationsmglichkeiten Bitte entfernen Sie alle Haltebnder, bevor Sie das Spielzeug dem Kinder berlassen. Dieses Spielzeug enthlt Magnete. Prfen Sie deren

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